Elämys
verkossa – osa matkailun sähköisen liiketoiminnan erikoistumisopintoja 4. - 5.9.2013
ENNAKKOTEHTÄVÄ:
- Pohdi ennen koulutusta omaa käsitystäsi seuraavista asioista:
·
Miten elämykset näkyvät työssäsi tai
elämässäsi?
·
Mitä haluaisin oppia tästä aihekokonaisuudesta?
·
Miksi aihe on tärkeä minulle?
·
Mitkä ovat henkilökohtaiset
tavoitteeni koulutukselle?
Palauta mieleesi jokin ikimuistoinen ja
positiivinen kokemus, joka on muuttanut elämääsi. Pyri löytämään sinulle
tärkeät asiat kokemuksesta ja kirjaa ne ylös. Tätä ei tarvitse kirjoittaa
blogiin, mutta valmistaudu esittämän asiat suullisesti.
- Etsi verkosta vähintään viisi mielestäsi onnistunutta sivustoa tai palvelua (vähintään yksi jokaisesta kategoriasta), jotka ovat
a) vahvasti teemallisia ja immersiiivisiä
(eli tempaavat käyttäjän toiseen, arkitodellisuudesta poikkeavaan
todellisuuteen)
b)
draamallisia, eli joiden kokeminen on
jännittävää
c)
räätälöitävissä jokaisen käyttäjän
yksilöllisiin tarpeisiin
d) liittyvät johonkin reaalimaaliman
kaupalliseen kokemukseen niin, että kokemus tapahtuu sekä verkossa että
reaalimaailmassa
Palauta
omaan blogiisi ennakkotehtävä 2, eli kirjoita blogipostaus viidestä onnistuneesta
www-palvelusta, viimeistään perjantaina 30.8.2012
Koulutukseen
liittyvä, etukäteen tutustumiseksi suositeltava kirjallisuus:
- Pine II, B. Joseph & James H. Gilmore (2011) The Experience Economy. Harvard Business School Press, Boston.
- Tarssanen, Sanna (toim.) (2009) Elämystuottajan käsikirja
- Tarssanen, Sanna & Mika Kylänen (2007) Entä jos elämyksiä tuotetaan? Elämyskolmio-malli elämyksellisyyden tunnistamisessa, arvioinnissa ja vahvistamisessa. Teoksessa Karppinen, Seppo J.A. & Timo Latomaa (toim.) (2007) Seikkaillen elämyksiä. Seikkailukasvatuksen teoriaa ja sovelluksia. Lapin yliopistokustannus, Rovaniemi. 99-126.
KOTITEHTÄVÄT
KURSSIPÄIVEIN JÄLKEEN:
Kurssikirjallisuuden
ja lähiopetuksen perusteella osallistujat kirjoittavat lähiopetuspäivien
jälkeen noin 5-sivuisen verkkoelämyksiä
käsittelevän esseen ja kirjoittavat myös toisen pelejä ja markkinointia käsittelevän
blogikirjoituksen. Essee
arvostellaan asteikolla 1-5 ja paras blogikirjoitus myöhemmin sovittavassa
verkkofoorumissa sekä LEOn viestintäkanavissa, joten saat itsellesi Ilkan
hehkuttamaa linkkimehua. Palauta esseesi ja varmista, että pelipostauksesi
löytyy blogistasi viimeistään 1.10.2013.
Esseen
palautusohjeet ja tarkemmat ohjeet blogikirjoituksesta kuulet luennolla.
OHJELMA:
PÄIVÄ 1, keskiviikko 4.9.2012 kouluttajana
Pine &
Gilmore Certified Experience Expert Sanna Tarssanen
09.00 – 10.00 Markus Häyhtiö, käytönnön asioita
10.00
Koulutus alkaa, tervetuloa & esittelyt
- Ennakkotehtävän purku osa 1
- Elämystalouden perusteet
- Elämys ja digitaalinen vallankumous
12.00
Lounas
15.00 Elämysten tuotteistamisen
työkaluja ja menetelmiä
- Massakustomointi
- Hinnoittelu
13.30 Kahvitauko
- Ryhmätyön ohjeistus ja ryhmien kokoonpano
Elämyskolmio ja internet, osa 1, esimerkkejä
ja toteutuksia
16.00 Päivä
päättyy
PÄIVÄ 2, torstai 5.9.2013
9.00 Elämyskolmio ja internet,
osa 2, esimerkkejä ja toteutuksia
10.30 Elämys verkossa
ryhmätyöskentely alkaa
11.30 Lounas
12.00 Elämys verkossa ryhmätyö
jatkuu
14.00 Kahvi
15.00 Ryhmätöiden purku
·
Keskustelu ja palaute
16.00
Päivä päätyy
Lisätietoja:
Sanna
Tarssanen
sanna.tarssanen@leofinland.fi
040 861 11
48
Lisätietoja elämysteollisuudesta sekä muista
koulutuksista osoitteista: